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外资企业大打技术战 3D电视市场起风云

2010年12月28日 09:45  来源:中国企业报  字体【   

12月15日,韩国面板制造商LG Display发布了最新产品——“不闪式3D硬屏”,其CEO权映寿在发布会上表示,快门式的3D电视将会很快退出市场,不闪式3D会占到70%—80%的市场份额。此言一出,随即引发了业内对于3D电视未来发展方向的广泛讨论,阵营也随即分为 “偏光派“与“快门派” 两派。

“偏光派”认为,此次LG Display推出的“不闪式3D硬屏”(即偏光式)一举解决了以往“快门式”3D电视不健康、角度限制、眼镜笨重、成本高等众多限制3D电视普及的老大难问题,凭借这些优势,偏光式3D电视将会在明年后来居上,全面占据3D电视市场。而“快门派”则认为“偏光式”3D电视只是一种初级的3D技术,虽然表面上看起来更容易被消费者所接受,但实质上是以牺牲清晰度、降低3D显示效果为前提的,只能算作一种“伪3D”技术。

两种技术各有优劣

据了解,目前市面上推出的3D电视多采用主动快门式的技术,包括索尼、三星、松下、夏普、长虹、康佳等国内外彩电企业。而偏光式3D电视的品类则要少很多,只有少数企业拥有相应产品。

从技术上来看,快门式3D电视主要是通过红外线发射器将略有差异的图像依次传送至3D眼镜,使左右眼交替接受画面,从而让观看者的眼前呈现出3D立体感。由于速度很快(大约每秒120张),所以消费者不会有所察觉。它最大的优势在于能保持画面的原始分辨率,达到全高清、残影少、3D出屏效果突出,特别是配合等离子屏幕能够将画面效果做到极致。但同时,其缺点也十分明显:快速的图片切换虽然不易察觉,但还是容易引发观者恶心、头晕等观看不适。虽然众厂家正在努力改进(一款三星的3D眼镜只重30克左右),但眼镜偏重仍是最遭人诟病的问题之一。此外,对于中国这样大家庭普遍存在的市场,动辄上千元的眼镜也是快门式3D电视“推而不广”的重要原因。

偏光式3D技术则主要在影院广泛应用。偏振光3D眼镜的主要原理是眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左右眼获得图像的差异,形成立体效果。这种技术最大的特点就是是眼镜轻便、造价低廉,但对屏的成本要求很高,一般要达到240赫兹的刷新频率。最大的缺点则是它的画面清晰度要比原始分辨率减少一半(540P),不能够实现真正的全高清亮度。

中国电子商会副秘书长陆刃波表示,所有的3D电影、片源都是快门式直接拍摄,偏光式3D接收后需要二次转换才能展现画面,因此画面不够自然、真实,出屏效果非常弱,不能实现真正的三维立体画面,仅相当于在欣赏立体画。

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